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《怪猎荒野》2月28日登陆多平台 带来无缝狩猎体验
立马万言网2025-01-30 03:39:20【知识】9人已围观
简介《怪物猎人:荒野Monster Hunter Wilds)》即将于2月28日登陆PS5、XSX|S及PC平台,该作品在继承《怪物猎人:世界》精髓的基础上进行了诸多革新,引入了更为开放的狩猎区域,赋予游
《怪物猎人:荒野(Monster Hunter Wilds)》即将于2月28日登陆PS5、怪猎XSX|S及PC平台,荒野该作品在继承《怪物猎人:世界》精髓的月日基础上进行了诸多革新,引入了更为开放的登陆多平狩猎区域,赋予游戏近似开放世界的台带体验广阔视野。
近日,无缝《怪物猎人:荒野》的狩猎制作人辻本良三在接受IGN采访时透露,开发团队从未有意打造一款严格意义上的怪猎开放世界游戏,“开放世界”这一标签并非出自他们之口。荒野然而,月日他们致力于带给玩家一个无缝连接的登陆多平《怪物猎人》世界体验,确保沉浸感与流畅性并存。台带体验辻本还提到,无缝在游戏中,狩猎他们精心设计了引导机制,怪猎旨在让玩家享受游戏乐趣的同时,保持系列的核心特色不变。
游戏总监德田勇进一步解释说,虽然在《怪物猎人:世界》中,他们曾使用“无缝地图”、“无缝关卡”等词汇来描述游戏特色,但在《怪物猎人:荒野》中,他们更倾向于将其描述为一款提供“无缝狩猎体验”的游戏。他强调,游戏的广阔地图是在创作过程中自然演进而来的,旨在更真实地还原《怪物猎人》的世界观和生态系统。
“相较于单纯追求地图的规模,我们更注重的是这个世界的‘密度’。我们在场景中融入了丰富的细节,确保猎人即便是在随意探索时也能发现新奇、可互动的元素。这些精心设计的细节,正是让《怪物猎人》的世界及其生态系统变得多姿多彩的关键所在。”德田勇总结道。
更多内容:怪物猎人:荒野专题怪物猎人:荒野论坛
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