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喜欢自虐?玩家挑战不坐篝火通关魂游《黑暗之魂3》!
立马万言网2025-01-29 14:25:19【探索】7人已围观
简介魂类游戏的一个特点就是坐篝火存档,许多玩家为了能够安稳的推游戏进度,保证自己从上一个存档点到下一个存档点途中收集的物品不会丢失,只要看到篝火这种存档点,不管在干嘛都得去坐上一坐。不过有玩家就很喜欢挑战
魂类游戏的喜欢一个特点就是坐篝火存档,许多玩家为了能够安稳的自虐之魂推游戏进度,保证自己从上一个存档点到下一个存档点途中收集的挑战通关物品不会丢失,只要看到篝火这种存档点,不坐不管在干嘛都得去坐上一坐。篝火
不过有玩家就很喜欢挑战,魂游黑暗以全程不坐篝火的喜欢方式挑战通关《黑暗之魂3》。
《黑暗之魂3》可以被称为魂类游戏的鼻祖了,因为游戏人物的挑战通关动作没有那么敏捷,而且游戏难度大,不坐很多人都要死上几十次才能打过一个Boss。篝火如果全程不坐篝火,魂游黑暗就相当于一条命直通,喜欢难度更大。自虐之魂
不过《黑暗之魂3》中的挑战通关传火吉场与游戏里的世界并不相通,理论上来说,不使用中心篝火玩家是无法到达洛斯里克高墙,更无法通关游戏的。但是这位名叫“Saysick”的玩家就仅用传火祭场的篝火条件,来达成不使用篝火通关游戏的挑战。
如果是魂类老玩家就会知道,篝火点不仅有保存游戏、恢复状态、刷新敌人等功能,最重要的还是玩家升级物品、武器、装备的重要场所,如果没有坐篝火就无法升级,那么想要通过初始装备通关游戏几乎不可能。
好在《黑暗之魂3》中的篝火祭场能够满足这些条件,还能提供升级服务,因此“Saysick”才能顺利通关,完成挑战。
这种经典游戏之所以称得上经典,是因为游戏本身在当时太过出众,无论是画面、玩法、设定上都是独一无二的存在,往后的游戏都只能效仿它,才称得上经典。也因为游戏好玩,才会有玩家不断的重新游玩。
同样是魂类游戏的《空洞骑士》,玩家非常喜欢在这个游戏中挑战自我,“无伤速通”“只用法术通关”“丝滑跳白宫”等等新玩法。在小编看来,通关游戏就已经是连滚带爬的过来了,要挑战无伤通关,纯折磨自己。
(玩家自制《黑魂》与《空洞骑士》联动艺术图)
相比之下,不坐篝火的《黑暗之魂3》挑战难度还算可以接受,毕竟可以用篝火祭场来推进游戏。《空洞骑士》要是不坐凳子,一命通到底就太难了。要是喜欢挑战自我并且喜欢魂类游戏的玩家,可以试试篝火祭场通关的方式,在游戏中找寻不一样的乐趣。
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